| 5.ドラマの挿入 |
次はドラマです。 …といっても、普通はこんな別々に考えるモノではないのですが。 ドラマはキャラにもストーリーにも関わってくるもの。 本来なら同時進行で考えなきゃいけないものなんですけど…。 まぁ今回は、特別に分かりやすくってことで。 今回の恋愛モノには、右ページのようなドラマを用意してみました。 友人は小学校時代からの大親友。 そんな親友と好きな子が付き合うこととなる。 それを知った主人公は思い悩むが、親友との今までの友情と、女の子の「親友が好き」という気持ちを思い出し(共感し)、結局は自分の気持ちを押し殺して二人を祝福する・・。 ドラマにはいくつかのパターンがあります。 ・意見の対立 ・対立からくる和解 ・対立からくる破局 ・ライバル ・信頼 ・裏切り ・別れ ・憎しみ …などなど。 色々ありますが、これは全て人間関係の中から生まれてきます。 そしてここでも大事なのは感情移入。 キャラ同士の感情移入、すなわち共感こそが、ドラマを作る上で最も大切なのです。 例を挙げるとすると・・・ クラスの中心的存在のA君。 転校生のB君の事が気に入りません。 B君は無愛想で、いつまで経ってもクラスに馴染もうとしないから。 最初は話しかけてたA君も、次第に話しかけなくなっていきました。 ところがある日、A君はB君が捨て猫に餌をあげているのを目撃します。 それはいつもの無愛想なB君からは想像もつかない光景でした。 「意外といいトコあんじゃん…」 B君を見直した(共感した)A君は、翌日から再びB君に話しかけるようになりました。 このように、あるキャラが別のキャラのことを理解する事を「共感」と呼んでいます。 この共感こそが人間関係のベースであり、引いてはドラマ作りの最も重要なファクターとなるのです。 それではこの「共感」を交えて、上のドラマのパターンを分析してみましょう。 |
▼ドラマの始まり▼![]() |
▼ドラマの結末▼![]() |
|
<意見の対立> 違う信念や性格を持つキャラが2人登場すると、必ず対立が生じます。 その中から和解と破局という結果が生まれます。 <対立からの和解> 対立していた二人が、何かしらのきっかけでお互いを理解(共感)し、仲良くなるドラマの事です。 今までこうだと思っていた相手の、意外な一面を発見したりとかして…。 少年誌ではこのタイプのドラマが大多数。 基本的にはある部分で共感しあいながら、ある部分では対立したままってパターンが多いようです。 <対立からの破局> これは共感が完全に断たれた状態。 犬猿の仲、不倶戴天の天敵。 こういう二人が一同に揃うと、そりゃもうえらい事に。 周りもドキドキハラハラ、気が気じゃないはず。 恋人同士とかのドラマだと、少しは共感関係がありながら、でも恋人同士には戻れない、みたいな。 <ライバル> これは和解と破局の組み合わせ。 スポーツマンガでは常套手段。 目指すもの(金メダルやチャンピオンの座など)は同じなので共感関係は成り立つ。 だがその目指すものはひとつしかない。 だから二人は敵同士、ってな感じですね。 <信頼> これは完全に共感関係が成り立った状態の事です。 お互いがお互いの事を理解し、信頼しあっている関係。 このドラマで見せるには、どちらかをピンチにしてやることが必要です。 そのピンチの中で、どれだけ相手を信頼していられるか、裏切らずにいられるか、そういう見せ方をするドラマですね。 あと例外として、無償の愛を持ったキャラとかだと、共感関係がなくとも信頼が成り立つ事もあります。 子供の無邪気な信頼とか…。 子供を使うとホント泣けるエピソードになりますよね。 <裏切り> 成り立っていた信頼関係を断ち切るドラマ。 こうだと思っていた相手が、実は違っていた。 相手の意外な一面を、悪い意味で思い知らされる。 裏切りと言っても様々なパターンがあり、それに対するアウトプットも様々。 もう二度と許せないと思う事もあれば、認識を改めて新たな共感関係を築く場合も… あと<信頼>と組み合わせると効果的。 相手が自分を裏切ったかもしれないと疑惑を持ったとき、それでも相手を信頼できるか? どこまで共感関係を保っていられるか? 恋愛モノでは常套手段ですね。 <別れ> キャラ同士の別れ。 共感関係にあった相手がいなくなる、泣けるエピソードNo.1です。 転校、出張、死別など。 特殊なとこだと記憶喪失とか…。 <憎しみ> この中では唯一、共感とは無関係でも成り立つドラマ。 家族を殺した相手に対する憎しみとかは、そのキャラの中だけで作れるモノ。 だから読み切りのキャラ立てとかで、このドラマはよく利用されます。 読み切りではページ数が限られているため、手っ取り早くキャラやドラマの成り立つこのパターンが多いのです。 …とはいえ。 これもやはり共感を利用したほうが、ドラマはグッと深まります、 例えば、殺された家族とはどれだけ仲がよくて、どんな共感関係にあったのか? これを描いてやれば、そのキャラの憎しみは一層際立つハズ。 悪役を描くときもそう。 悪い奴を出すときは、そいつのせいで困っている人間もセットで出します。 ヒーローはその困っている人間に共感し、悪い奴を倒そうとするわけです。 …とまぁ、こんなもんでしょうか? とにかく、ドラマ作りで大切なのはキャラ同士の共感です。 キャラを作るとき、まず考えなければいけないのが「読者をこのキャラに感情移入させる」という事。 それと同じ手順で、キャラ同士の共感も描かなければいけません。 読者は主人公の目線を通して、他のキャラに感情移入するからです。 あと、ドラマ作りで大切なのは「結末を書く」と言う事。 人間関係に変化があったとき、それがキャラたちに何かしらの心境の変化をもたらします。 その変化を、なるべく分かりやすく読者に伝えるように心がけています。 この結末を描かないと、ドラマを入れた意味が全く無くなってしまうので…。 |
|
| ■進む■ | ■戻る■ |
| SEO | 花 | 掲示板 レンタルサーバー ブログ SEO | |